★発売記念SALE!!【lilToon対応】オーロラ化シェーダー / Aurorize Shader
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──────────────────────────── NoN-ALICE — Aurorize Shader † オーロラ化シェーダー ──────────────────────────── VRChatアバターの肌・髪・服・尻尾に、 設定ひとつで神秘的に流れるオーロラを導入できる、 lilToon対応のシェーダーツールです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 発売記念SALE!! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 11/8 〜 11/13 18:00 ¥1,200 → ¥800 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 特徴 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▸ 透明素材の内部をオーロラが流れる 適用した部分の内側を、カーテンやリボンのようなオーロラが流れます。 ▸ 色9種・動き6種のプリセット 色: 極光/極寒/サンセット/パステル/ 深海/紫水晶/月光/虹/翡翠 動き: カーテン(緩)/リボン(流れる)/ベール(淡い)/ 渦(うねる)/きらめき(細)/脈動(呼吸) ▸ 約20項目のパラメーターで自由に調整 透明度・密度・強度・速度・奥行き・流れの角度・ねじれ・明滅・きらめきなど。オーロラの色は3色まで、輪郭の光の色も変えられます。 ▸ 肌・髪・服・尻尾に、対象ごとに自由に設定可能 複数のパーツを対象にでき、色や動きをパーツごとに設定できます。 ▸ 適用範囲は3通り 対象全体/範囲指定(グラデーション)/ブラシ指定(Sceneで直接塗る) ▸ VRChatのメニューで操作 ON/OFF・透明度・強度を、ゲーム内で切り替えられます。 メニュー項目の表示や、最初からONで始めるかも選べます。 ▸ 元のメッシュ・素材は書き換えません ビルド時にオーロラ用の透明素材を別に作る方式です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 使い方 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ① Hierarchyでアバターを右クリックし、 「NoNALICE > Aurorize Shader」を選びます。 ② 表示された枠に、髪・服・身体のオブジェクトを ドラッグ&ドロップして、対象を追加します。 ③ 各対象の「適用範囲」と、色・動きのプリセットを選びます。 「プレビュー開始」で見た目を確認できます。 ※追加した直後は、何も適用されていません。「適用範囲」を選ぶと出ます。 使ってくださった方は #NoNALICE をつけて投稿してもらえると嬉しいです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 動作環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▸ Unity 2022.3.22f1 ▸ VRChat SDK(Avatars)3.10.5 ▸ lilToon 2.4.1 ▸ Modular Avatar 1.18.7 ▸ NDMF 1.14.8 ※開発・検証に使ったバージョンです。他のバージョンでの動作は保証できません。 ※VRChat(PC)向けです。Quest / Android は未検証で、非対応とお考えください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 対応・非対応 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 対応 】 ▸ 標準のlilToon(不透明/カットアウト/半透明、輪郭あり・なし)の素材 ▸ アバターのSkinned Mesh Renderer ▸ 本シェーダーを適用していない箇所は他のシェーダーのままで併用できます 【 非対応 】 ▸ lilToonのFur/Lite/Multiなど、標準以外のシェーダー ▸ lilToon以外のシェーダー(他製品を含む) ▸ 通常のMesh Renderer ▸ メッシュのUV4〜UV6をすでに使っているアバター ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ パフォーマンスランクへの影響 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▸ Expression使用パラメータ:0~17ビット メニューに表示する項目で調整できます。 ▸ ライト:0 ▸ マテリアルスロット/サブメッシュ: 対象スロット1つにつき +1
■ 動作確認アバター
Unityエディター上で、適用・プレビューを確認したアバターです。 ▸ 狛乃 -Komano- https://booth.pm/ja/items/5260363 ▸ ショコラ -Chocolat- https://booth.pm/ja/items/6405390 ▸ ミルフィ-Milfy- https://booth.pm/ja/items/6571299 ▸ 真央 -Mao- https://booth.pm/ja/items/6846646 ※ 各アバターは本商品に付属しません。 ※ 上記以外のアバターでも、標準のlilToonを使っていれば使える場合がありますが、動作は必ずしも保証できません。
■ 注意事項
▸再配布、本商品を改変したものの二次配布は禁止します。 ▸ 範囲の境目は、近くで見るとメッシュのギザギザが出ることがあります。 「境界のなめらかさ」で軽減できます。 ▸ メニューにON/OFF・透明度・強度を出すと、同期パラメーターを最大17bit使います。 容量に余裕のないアバターでは、メニュー項目を減らしてください。 ▸ ビルドには、Modular Avatar・NDMF・lilToonが必要です。 ▸ 背景を屈折させる効果はありません。奥行きは層の重なりによる表現です。 ▸ ライトやポストエフェクト(ブルームなど)で見え方が変わります。 ▸ 本ツールの使用によるデータの損失・不具合について、責任を負いかねます。
■ お問い合わせ
不具合・ご質問は Booth メッセージ または X(@noaliskelter)までどうぞ。 ※ 不具合のご連絡には、次の情報をお願いします ▸ Unity/VRChat SDK/lilToon/Modular Avatar/NDMF のバージョン ▸ 使用しているアバター名 ▸ Consoleに表示されたエラー文(コピーしたもの) ▸ 起きたこと・直前に行った操作 ▸ 画面のスクリーンショット(あれば) ※ アバターのデータや、購入済みの素材そのものは送らないでください。 【 以下はご回答をお断りしております 】 ▸ サムネイルに使用している、他ショップ様のアセットについて ▸ Unity・VRChat SDK・Modular Avatar・NDMF・lilToonの基本操作 ▸ ツールの改変方法・ソースの解説 ▸ 「対応・非対応」に書いた、非対応の素材やシェーダーでの動作 ▸ Quest/Androidでの動作 ▸ 他ショップ様のシェーダー・ツールとの併用に関する個別の調整 ▸ 誤購入(ダウンロード商品のため、返品・返金はできません)
■ 更新履歴
v1.0 — 初回リリース











